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sábado, 8 de febrero de 2014

Despedida

Buenas noches.Habéis leído bien,tal y como indica el título de esta entrada,me voy a despedir del blog.Si bien en agosto comencé La torre de Shark con una entrada de presentación y otra entrada normal en el mismo día,ahora me despido después de haber hecho la reseña del HeroQuest en el mismo día que esta despedida.Pero no quería irme sin explicar el porqué de mi marcha,y sin analizar lo bueno y lo malo de esta experiencia.

Tal y como dicen los colegas de aquejugamoshoy,un blog se debe tomar como un hobby, porque con la de miles de blogs,foros y demás que hay por la web,es casi imposible ganar mucho dinero con un blog...a no ser que tengas enchufe.Y de hecho,desde noviembre me he tomado este blog con bastante calma.

Sin embargo,eso no quita que me hubiese gustado ganar algo como "premio" a mi esfuerzo.Pero no,el principal problema no es sólo el económico,ya que en los últimos meses,las visitas a mi blog aumentaron bastante,de la misma forma que aumentó la frecuencia con la que la gente cliqueaba sobre la publicidad.Es verdad que hubiera tardado todavía mucho en recibir un pago de AdSense,pero la cosa no iba mal si te la tomabas como un pasatiempo.

La gota que colmó el vaso fue que,desde mediados de diciembre,el número de visitas al blog empezó a disminuir bastante.Al principio pensé que sería algo natural,pero está claro que Adsense y google me descuentan muchas visitas descaradamente.Eso tenía dos consecuencias:una,que google así me pagaba menos;y dos,y la peor,es que la caída de visitas me hacía sentir como si google le quitase prestigio a mi blog.Y por ahí no paso,así que fuera publicidad,y a la mierda adsense.

Otro motivo por el que dejo el blog es porque,tal y como llevo diciendo durante un tiempo,cada vez tenía menos ideas.Vale que solo he escrito 73 artículos (sin contar uno que borré en su día),pero ya he tocado muchos temas,y solo me quedaba hablar de algunos videojuegos como Oblivion y Duke Nukem 3D,y de algunos juegos de mesa que tengo como el genial Dungeon Run o mi última compra, el interesante Gears of war.Vamos,que aún tenía ideas para más artículos,pero no muchas.

También está el hecho de que este blog,aunque me lo tomase como una afición,no deja de ser un gasto de energía y de tiempo,y uno ya se cansa de escribir a cambio de nada,es casi como trabajar gratis. A mi me gusta mucho leechear,y a partir de ahora voy a volver a la filosofía que he usado en casi todo mi tiempo como internauta:disfrutar.

Efectivamente:ya paso de compartir más cosas,se acabó el escribir para que la mayoría de la gente no dé las gracias y no diga ni hola.Voy a emplear más mi tiempo libre en jugar a mis videojuegos, emuladores,y juegos de mesa,y porqué no,a leer de vez en cuando mi propio blog y los artículos de otros bloggeros que valgan la pena.

Porque mi blog no va a desaparecer,de hecho,seguiré controlándolo en la sombra,y si alguien comenta algo que valga la pena,lo publicaré.Así que podréis seguir leyendo y disfrutándolo,y las aventuras extras que he puesto para juegos de tablero,pues podréis descargaroslas,no veo tan mal compartir algo porque yo también he disfrutado de infinidad de contenidos alojados en la red. Además, tampoco voy a abandonar mi canal de youtube,y de hecho creo que de vez en cuando subiré algún vídeo nuevo.

https://www.youtube.com/user/tpksharkrpg/videos

La experiencia ha sido más bien positiva.Puede que algún imbécil mongolo (que los hay por todas partes,y la red también está plagado de ellos),se piense que salgo ¿derrotado?Puede que lo piensen porque más arriba he dicho que me hubiera gustado ganar algo de dinero con esto.Tranquilos,que yo tengo la vida más que resuelta,y encima hago lo que me da la gana.No es un farol,yo ya dormía como un bendito cuando era segurata,y ahora estoy mejor todavía,y esto va a durar siempre ;) .¿Por dónde iba?Ah,sí,pues la experiencia ha sido más bien positiva,porque he tenido más éxito del que me esperaba al principio,y he hecho algunos colegas (alguno lo conoceré en persona pronto,y con el tiempo puede que conozca más).Pero,al igual que me cansé de otras aficiones pasadas como el karting ,esta afición ahora me está dejando de gustar,así que me retiro antes de que el blog empiece a degenerar.

Bueno,pues lo dicho,aquí tenéis el blog para que os entretengáis,lo disfrutéis,y espero que algunos lo valoréis tanto como han hecho ciertos coleguillas.Yo os estaré vigilando,pero ya no escribo más aquí. Adiós.

Juegos de mesa : Análisis del Hero Quest

Durante los inicios de este humilde blog,hice un artículo del HeroQuest,pero tal y como dije poco después,no quedé muy satisfecho del mismo,y en más de una ocasión he comentado que tenía pendiente una reseña "en serio" de este clásico juego.Y voy a hablar del auténtico HeroQuest,que es el que fue lanzado a finales de los 80 por MB y Games Workshop.Yo respeto que los que no hayan podido conseguir el genuino HeroQuest por los motivos que sean,quieran adquirir el HeroQuest 25 aniversario,pero no nos engañemos,para mi el verdadero juego es el diseñado por Stephen Baker en 1989.Debo decir que el 89 fue un buen año,por cierto,pero en el que por desgracia yo había sucumbido a la caótica magia del Spectrum,el cual me apartó de los juegos de mesa durante largos años...hasta el 2013,y temporalmente también en el 2010 gracias al Imperio Cobra.

Por suerte,yo conocí el HeroQuest en cierto modo,en su versión informática gracias al videojuego de Amiga.Vale,no lo tenía original, pero los videojuegos se disfrutan igual aunque los tengas "piratas", no pasa así con los juegos de mesa,donde muy bueno tiene que ser un print&play para olvidarte que no tienes el juego original,y aún así se necesitan figuras y otros componentes en muchos casos. Pero me estoy desviando de tema.El caso es que yo disfruté mucho del videojuego HeroQuest con el Amiga 500,y fue en febrero del 2013 cuando volví a pasarme este juego con el emulador de Amiga WinUAE.Cuando me lo pasé esa vez,me quedé con ganas de más,con muchísimas ganas de más. Jugué un poco con el mismo emulador a la expansión El Retorno del Señor Brujo,pero un cosquilleo dentro de mí sonaba como una llamada al juego de mesa.Y así fue como al fin,y no sin pasar ciertas penurias,acabé comprandolo a un buen precio.Lo único que me quedaba era un tablero original,y después de haberme apañado con uno print&play,por fin conseguí el tablero auténtico.
El HeroQuest listo para empezar una partida.Los enemigos que hay entre el tablero y la pantalla del Malvado Brujo serán colocados de forma aleatoria en las habitaciones a medida que avance la partida.

Argumento:

Basado en el universo de Warhammer Fantasy,un grupo de héroes díscipulos del mago Mentor tienen que luchar contra el brujo renegado Morcar y sus secuaces.Morcar,antiguo alumno de Mentor, sucumbió a la sed de poder y fue seducido por el Caos.Mentor fracasó al intentar detenerle,y a duras penas pudo sobrevivir a la batalla contra Morcar.Anciano y cansado,ahora el mago Mentor recurre a sus otros díscipulos para detener las fuerzas del caos lideradas por Morcar.

Personajes:

-El bárbaro,Sigmar:(8 puntos de cuerpo y 2 puntos de mente,empieza con una espada ancha,es decir, con 3 dados de ataque y dos de defensa)Es el más fuerte en el cuerpo a cuerpo,pero su escasa inteligencia lo hace muy vulnerable a la magia.Es cierto que en el juego básico los puntos de mente no se utilizan,pero eso lo he remediado en mis campañas.Así que,si jugáis a un reto diseñado por mi, os recomiendo que le déis el talismán al bárbaro.
-El enano,Grungi:(7 puntos de cuerpo y 3 de mente,empieza con un hacha pequeña que le da 2 dados de ataque y 2 de defensa.Además,tiene las herramientas para desactivar trampas).El enano es un personaje muy apreciado por los jugadores,ya que es bastante duro,pero conviene vigilar la magia. Bien equipado,un enano puede causar estragos entre las tropas del Caos.
-El elfo,Ladril:(6 puntos de cuerpo y 4 de mente,empieza con una espada corta que le da 2 dados de ataque y 2 de defensa):El elfo es un poco polifacético,pero a todos los que somos así nos pasa que, aunque podemos defendernos en cualquier tipo de situaciones,lo tenemos mal ante un rival que sea un experto en una materia...con lo cual,podemos y debemos combatirlo de otra forma.Por ejemplo,el elfo no es tan fuerte ni puede llevar armas tan pesadas como el enano y el bárbaro,así que debe vigilar ante enemigos muy fuertes fisícamente,pero con la magia les puede dar caña.El elfo no es tan poderoso mágicamente como el mago,pero puede usar 3 hechizos por partida.
-El mago,Zoltar:(4 puntos de cuerpo,6 puntos de mente,no tiene armas al principio,así que solo tiene 1 dado de ataque y 2 de defensa).El más débil del grupo,pero como puede usar hasta 9 hechizos en una misma búsqueda,su magia será muy útil para el grupo.Además,si hay suerte con los dados, puede repartir también leña,y de hecho,en una partida llegó a matar bastantes pieles verdes.

Los nombres de los personajes están sacados del videojuego de Amiga 500 (aunque pueden cambiarse), pero en una de mis campañas uso esos nombres y los del cómic del HeroQuest.
El elfo usa una pócima de héroes en una habitación.Primero consiguió derrotar al guerrero del Caos que tiene en frente,y luego derrotó al Orco que está detrás del armario. 

Enemigos:

-Duende:El más débil de los enemigos,a pesar de la errata de la edición española,que los hacía tan fuertes como un guerrero del Caos.Basta con escribir al lado y a lápiz,sus verdaderos valores,que son 2 dados de ataque y sólo 1 de defensa (tanto en la versión inglesa como en la mía propia).
-Orco:Es el más numeroso de los monstruos que salen en la caja básica,aunque después de haber comprado muchas figuras extras,yo tengo 29 duendes y 15 orcos en total.No son tan tirillas como los duendes,pero tampoco nada del otro mundo,aunque tienen muy mala leche.Yo les doy 2 dados de ataque y 2 de defensa,y son los monstruos merodeadores en mis aventuras.
-Esqueleto:Carismático enemigo,con un poder más bien intermedio entre los adversarios del juego. En realidad,en otras ediciones los esqueletos eran más débiles que los orcos,pero no me parece justo al ser más escasos en número y llevar esa guadaña tan grande,así que yo les doy 3 dados de ataque y 2 de defensa.
-Zombie:Los zombies del HeroQuest son casi los únicos que me caen bien,porque estoy hasta los cojones de verlos en otros sitios.Tienen un arma enorme pero son torpes,así que decidí darles 3 dados de ataque y 2 de defensa,aunque en otras ediciones los valores cambian,por supuesto.
-Momia:Interesante personaje enemigo,y poco abundante,ya que en el juego básico solo vienen 2.Es un enemigo duro de roer,pero como sus únicas armas son sus poderosos brazos,en mis campañas decidí que lo mejor era darle 2 dados de ataque y 3 de defensa.
-Fimir:Aunque no llega a gustarme tanto como el guerrero del Caos,el fimir también me encanta.En teoría los fimires son unos calzonazos,porque según leí,su sociedad es matriarcal,es decir,que mandan las hembras.Como en la mayoría de hogares españoles,vamos.Bueno,al menos luchan bien con sus 3 dados de ataque y 3 de defensa.
-Guerrero del Caos:Es el monstruo que más me gusta del juego,y suelo usarlo en combinación con una gárgola o un brujo del Caos.Tanto en mis campañas como en la versión española tiene 3 dados de ataque y 4 de defensa.
-Gárgola:La más grande y carismática de todas las criaturas.Lamentablemente,es la criatura que más se rompía,y de hecho a las 2 gárgolas que tengo les falta algo (snif).Es el enemigo más poderoso del juego básico detrás del brujo del Caos,y sale en varios retos.En mis campañas copio a otras versiones que le dan dos ataques de 4 y 2 dados respectivamente,y 4 dados de defensa.
-Brujo del Caos:El brujo del caos es el enemigo más poderoso del juego,y encuentro un fallo que en el juego básico (y en el videojuego),sólo salga uno.En mis aventuras hay muchos más brujos del Caos,y reparten mucha leña,ya que además de tener 5 dados de ataque y 6 de defensa,también les he "concedido",un ataque especial que quita puntos de mente.

En el fácil videojuego de Amiga,todos los enemigos tienen un sólo punto de cuerpo.En mis retos... pues depende,porque en algunas aventuras el brujo del Caos y la Gárgola tienen hasta 3,pero todos los enemigos no jefes suelen tener 1 solo punto de cuerpo.Además,en mis campañas también hay espectros,que son algo más fuertes que las gárgolas,y la terrible araña gigante.
Esta es la batalla final de una búsqueda diseñada por mi.El objetivo es conseguir el Talismán que posee el Brujo del Caos,que no se ve bien porque está tapado por la gárgola,debí haber hecho mejor la foto. 

Opinión:

La campaña del juego básico consta de 14 retos,y el primero de ellos variaba dependiendo de la versión,habiendo dos "primeros retos" diferentes.Por ejemplo,en la edición española del juego de mesa,la primera aventura es diferente a la versión del juego de ordenador.
Después,sacaron un montón de expansiones que alargaban la vida del juego (quizá demasiadas),y por supuesto,existen por internet infinidad de retos y/o campañas,entre ellas las diseñadas por mi: La furia del Caos y Las legiones del Caos. Además,salieron versiones del juego en diferentes consolas y ordenadores,hasta incluso el HeroQuest salió para Spectrum (si no me equivoco, necesitaba un modelo con 128k de memoria).Como ya he dicho antes,yo jugaba más a la versión Amiga,pero la de Spectrum también me gusta y la jugaré más adelante.
Por lo tanto,a la hora de evaluar este juego,debo dejar claro que son muy diferentes los videojuegos que el juego de mesa,teniendo cada uno sus ventajas y sus inconvenientes.Sin duda,para jugar en solitario lo mejor son los videojuegos,ya que es el ordenador (o la consola) quién maneja los monstruos,cosa que también permite que nadie tenga que hacer de Malvado Brujo.El inconveniente de los videojuegos está en que no se pueden modificar,y que acaban quedandose cortos,ya que las campañas se hacen cortas,no podemos "tunear" el juego de ninguna manera,y todo eso.
El juego de mesa,tiene la ventaja de que podemos jugar a todas las aventuras que queramos,tanto diseñando las nuestras propias como cogiendo múltiples retos creados por otros fans.Podemos tunearlo a nuestro antojo,cosa que nos permite también dar golpes de escena que le den más emoción a la historia.Y además,si cuidamos bien el juego,nos puede durar toda la vida.Ahora bien,el gran inconveniente del juego de mesa es lo difícil que es encontrarlo a buen precio y en un estado razonable.Otra pega del juego es que, si jugamos en grupo,lo lógico es que alguien tenga que hacer de Malvado Brujo,y eso es uno de los defectos más criticados de este juego:que el Malvado Brujo muchas veces acaba aburriéndose;solución:crear unas reglar para "automatizar" a los malos.Otra pega es que, si juegas en solitario al juego de mesa,no te sorprende ni tiene la misma "magia" para engancharte;solución:juega a mis mazmorras que son aleatorias siempre.
En resumen:que para jugar al juego de mesa prefiero las campañas/aventuras diseñadas por mi,pero la campaña básica prefiero jugarla con el videojuego.Es lo malo de que a mi novia no le gusten los juegos de mesa,al menos de momento.
Después de derrotar al Brujo del Caos y la gárgola,el fimir restante persiguió al mago Zoltar,al cual solo le quedaba un punto de cuerpo.Por suerte,el enano se interpuso en el camino del fimir,que cayó finalmente víctima del ataque del bárbaro Sigmar,que vino por detrás.Aunque HeroQuest no es en principio un juego difícil,los héroes deben colaborar entre sí. 

Los videojuegos

Yo solo me he pasado el videojuego de Amiga y jugado un poco a la versión de Spectrum.La versión Amstrad no la he podido ver porque,desgraciadamente,no me va en el emulador.Hay otras versiones para consolas,Pc y otros ordenadores de 8 bits como el Commodore 64,pero no las he probado hasta ahora,así que me centraré en los videojuegos que conozco a día de hoy.
Esta es la  versión de Amiga 500 del HeroQuest.Aunque el juego de mesa es genial,de vez en cuando viene muy bien jugar al videojuego.

Hero Quest (Amiga 500)
Quizá es la mejor versión "informática" de todas,aunque mejorable en algunos aspectos.Aunque es bastante fiel al juego original,algunos monstruos son distintos.Por ejemplo,los fimires son muy cutres en la versión Amiga,y el brujo del caos y la gárgola son iguales en el videojuego,y aunque su aspecto tenebroso da el pego,son demasiado diferentes a las del juego de mesa.Otra cosa que me molesta de la versión para Amiga 500 es que la música del juego,una vez reproducida,sigue sonando con unas pocas notas,lo que hace que acabemos por quitarla.Es un gran fallo que no se reproduzca todo el tema musical entero,sobre todo si tenemos en cuenta la excelente calidad sonora del Amiga 500.La animación que hay en cada combate es siempre la misma,pero está muy bien.Si queréis ver un video de la versión Amiga,podeis ver este enlace:
http://www.youtube.com/watch?v=TmTfK6YGZP8

Aunque queda más bonita esta vista previa ^^

Hero Quest (Spectrum)
Si no me equivoco,se necesitaba un modelo de 128k (como el spectrum+2),para poder disfrutar de este videojuego.Lógicamente,los gráficos son mucho más limitados que en la versión Amiga,pero son correctos,y al contrario que en la versión amiga,la melodía del juego se repite entera,pudiéndola escuchar durante todo el juego sin cansarnos.Otra ventaja de esta versión es que respeta mucho la verdadera forma de las figuras del juego de mesa original.En cambio,lo malo de esta versión es que,al no tener un ratón el spectrum,teníamos que manejar con las teclas un cursor durante todo el juego,para poder hacer cualquier acción,y aunque uno se puede acostumbrarse a esto,no deja de ser pesado y lento.Otra cosa de esta versión es que es muchísimo más difícil que la de amiga 500,lo cual es bueno y malo,ya que por un lado es más emocionante,y por otro puede ser desquiciante.
Esta es la versión Spectrum del HeroQuest.Lógicamente,la escasa potencia del ordenador de Sinclair hacía que el juego tuviera menos colorido,pero por lo visto los enemigos eran más fieles a las miniaturas del juego de tablero. 

Hero Quest II : Legacy of Soracil (Amiga 500)
El videojuego tuvo tanto éxito que se animaron a lanzar una segunda parte sólo para ordenador,y si no me equivoco,salió únicamente para Amiga.Quizá hubiera sido mejor que también hubieran sacado una segunda parte del juego de mesa antes de volver a perder los derechos del nombre del juego,en lugar de haber sacado tantas expansiones,¿verdad?Aunque intenté jugar en serio a este videojuego, lo cierto es que al final me cansé porque había trampas por todas partes.El juego no está tan bien como su predecesor,pero de no ser por las cansinas trampas estaría muy bien.

Conclusión

Bueno,pues este artículo podía haber salido mejor,entre otras cosas porque me ha dado pereza hacer la captura de pantalla del Legacy of Soracil ,pero ya me doy por conforme.El juego merece la pena, y todavía hoy sigue siendo de los mejores juegos de mesa que hay.Sí,es cierto que es muy simple y se queda corto en comparación con otros,pero eso se soluciona creando unas aventuras y/o campañas propias (como hicimos yo y otros),y modificando ligeramente el reglamento si es necesario.De todas maneras,hemos de tener en cuenta que el juego en sí tiene muchas ventajas y no necesita de muchos cambios para funcionar,aunque insisto que es muy recomendable jugar a aventuras extras,y yo personalmente disfruto mucho con las mías.Pensemos también que hoy en día hay juegos tan complejos y profundos,que se necesita demasiado tiempo para jugarlos,y que encima pueden llegar a marear,y yo pienso que generalmente no es bueno jugar más de 2 horas seguidas a un mismo juego.


Y también quiero decir las siguientes cosas,para acabar:

Lo bueno del HeroQuest:
-Es un pedazo de juego,tanto en tablero como en videojuegos.
-Sigue molando ahora y seguirá molando siempre.
-La ambientacion,historia,trasfondo,personajes y monstruos son perfectos. 
-Es ideal si no quieres jugar durante más de 1 hora-1 hora y media.Y si quieres más,puedes jugar a dos aventuras seguidas.
-Es fácil crear muchas aventuras y/o campañas,sobre todo si te compras más figuras de Warhammer, aunque tampoco sería mala idea probar figuras de juegos como  Dungeons&Dragons .

Lo malo del HeroQuest:
-Que muchos sinvergüenzas especulan con él y lo intentan vender muy caro (y lo consiguen vender muy caro).Muchos se pasan demasiado.Por culpa de esto es dificilísimo conseguirlo bien de precio en buen estado.
-Que algunos (o muchos) fanboys den mucho asco (gilipollas hay en todas partes).

Bueno,pues esto es todo.¡Saludos a quien se lo merezca!

lunes, 3 de febrero de 2014

Disponible la versión 1.2.0 del pcsx2 , el emulador de ps2

Saludos.

Todavía es de noche en mi casa,apenas son las 7 de la mañana,pero hoy está siendo uno de esos días realmente especiales.Aunque me desvelé a eso de las 5 y media,y no me gusta nada desvelarme y tener que levantarme de la cama a las tantas,la verdad es que no me imaginaba que las cosas pudieran salir tan bien.Y es que,cuando me desvelo suelo hacer dos cosas,o bien quedarme en la cama intentando dormir de nuevo, o bien levantarme y poner el ordenador mientras vuelvo a recuperar el sueño.Y hoy me ha dado por navegar y me he enterado de dos grandes cosas:1,de la existencia de un buen emulador de psp (que comentaré próximamente);y 2,del lanzamiento de la versión 1.2.0 del emulador de ps2.

Ya anteriormente,en mi artículo sobre el MAME ,mencioné al emulador de ps2.En ese momento me quejé del lento desarrollo de este emulador,y he de confesar que en no pocas ocasiones me he sentido bastante cabreado con los desarrolladores.El caso es que,después de lanzar una excelente versión 1.0 el 1 de agosto de 2012,el desarrollo continuó,pero a partir de verano de 2013 el ritmo disminuyó demasiado.Fue durante las pasadas navidades que en la web oficial del emulador de ps2 confesaron que la motivación de los programadores iba cada vez a peor,y tomaron la acertada decisión de buscar un patrocinador, concretamente del antivirus Avg.A partir de ahí,empezaron a trabajar de forma casi frenética y se recuperó rápidamente el tiempo perdido en los últimos meses, ¡vaya si se recuperó!La verdad es que ellos avisaron que iban a sacar esta revisión 1.2,pero han sido más rápidos de lo que yo esperaba.

Para los que no conozcan este emulador,debo explicar que el desarrollo del mismo se basa en que constantemente los programadores sacan pequeñas revisiones no estables que añaden mejoras y correcciones,y que cuando el desarrollo ha avanzado mucho,sacan una revisión no estable. Para que nos hagamos una idea,la revisión 5350 fue la que salió con la anterior versión estable (y oficial) del emulador,la 1.0.Si bien la versión 0.9.8 no era aún lo suficientemente buena,la 1.0.0 ya iba de forma bastante fluida con una gran cantidad de juegos.Aquí tenéis una demostración:

Este es el Dragon Ball Budokai Tenkaichi 3 corriendo desde el emulador de ps2,versión 1.0

Bueno,pues si ya la versión 1.0 estaba de perillas,esta 1,2 consigue que funcionen muchos más juegos,pero no la he probado apenas.Os aviso que los juegos más complicados de emular necesitarán mucha máquina, pero al menos yo puedo jugar de forma aceptable a algunos de mis juegos favoritos que no iban en la versión 1.0,como los Champions of Norrath y Return to arms, aunque estos dos juegos requieren de un ajuste en el emulador,pero poniendolo en software mode,así:
Ajustes>Video(GS)>Ajustes del plugin>Seleccionar Direct3D (Software).

Bueno,pues después de probar durante un par de minutos el Champions of Norrath y el Dragon Ball Budokai Tenkaichi 3,puedo deciros que os animeis a bajar este emulador en su web oficial:

www.pcsx2.net

Os recomiendo bajar este última versión del emulador,sobre todo si tenemos en cuenta que funciona perfectamente en Windows Xp Sp3,ya que es muy probable que una siguiente revisión estable no vaya en Xp.Además,el emulador merece mucho la pena.¡Saludos!

sábado, 1 de febrero de 2014

HeroQuest: campaña extra Las legiones del Caos

Bueno,después de un largo tiempo sin publicar ninguna aventura extra,en parte porque me da mucho palo poner material que me cuesta tiempo probar para que luego muchos no den ni las gracias y otros me digan la odiada frase de "es que no tengo tiempo para crear"...pues al final podéis sentiros como unos privilegiados y gozad de vuestra buena suerte,porque me he animado a publicar la primera campaña que hice para el legendario HeroQuest.Y que conste que lo hago,en buena parte,para rellenar un poco el blog y no tener que estrujarme mucho el coco a la hora de escribir entradas para este mes de febrero.Ya sabéis que no me gusta escribir más de 1-2 entradas a la semana,no soy como otros blogs de juegos de mesa que escriben cada día artículos que durán 2 párrafos y a los que se les llena la bocaza diciendo "ej que mi blogr tiene milez de entradarg".

Esta campaña se puede llamar "Las legiones de las tinieblas","Las legiones del Caos",o si lo preferís,"Las legiones de las tinieblas del Caos".Sí,ya sé que este último nombre es un poco rebuscado,pero curiosamente es el que a mí más me gusta.Consta de 13 aventuras,y para jugar os bastarán las figuras del HeroQuest básico y algo que haga de araña gigante,sea miniatura de otro juego o sea una araña de broma comprada en un bazar chino.Hombre,si tenéis suerte,pues os la podéis encontrar tirada en un parque tras haber sido abandonada (u olvidada)por unos ancianos,como me pasó a mí hace años,pero esto es mucho más difícil.

Esta aventura es mucho más ligera que mi siguiente campaña, "La furia del Caos", que publiqué anteriormente en el blog.Y digo que es más ligera porque en La furia del Caos se necesitan muchas más figuras y cada búsqueda es mucho más larga que las de esta campaña, cosa que se agradece más de una vez.Sabed también que es bastante fácil jugar 2 retos seguidos de esta campaña,e incluso más si se tiene suficiente tiempo (y ganas).

Una vez más,comparto este material por 4shared,donde tengo una cuenta normal y no tengo premium,lo que quiere decir que no obtengo ningún beneficio económico por alojar este material allí (y aunque tuviese cuenta premium necesitaría cientos o miles de descargas para ganar algo).Como he dicho más de una vez, yo comparto en 4shared porque me cae bien y me da buenos recuerdos (descargué mucho rol de 4shared),y ya que tengo cuenta hecha allí,pues allí me quedo.Y a quién no le guste,a cascarla.Y quién no sepa descargar, que la casque también,porque me sé de uno que no voy a nombrar al que le hice el favor de pasarle por mail la campaña que hice para el Doom...y aunque el pollo me dió las gracias al principio,luego pasó de mi cuando le pedí su opinión de la campaña (si me estás leyendo,que sepas que te mereces una colleja,o dos,o cincuenta).

Pues lo dicho,a disfrutar,pedigüeños.Eso sí,no olvidéis mencionar que estas aventuras son mías y darme vuestros agradecimientos en forma de comentarios y visitas frecuentes a este pequeño pero currado blog. Aquí abajo tenéis el enlace,¡a viciarse!

Campaña extra HQ : Las legiones del Caos

viernes, 24 de enero de 2014

Los juegos de Dragon Ball para la primera Playstation

Ya hacía mucho tiempo que no escribía ningún artículo de juegos de Dragon Ball,y ya tocaba continuar, porque cuando publiqué la entrada de los Juegos de Dragon Ball para Super Nintendo, dije que en pocas semanas escribiría el artículo con los juegos de la mítica serie para la primera Playstation.El caso es que he tardado porque durante los anteriores meses preferí publicar otras cosas,pero en fin,ya está aquí lo prometido.

Antes de seguir,deciros que,como la mayoría de fans de DB ya sabrán,son muy pocos los juegos de Dragon Ball que salieron para la primera playstation,y encima ninguno de ellos llegó a cuajar del todo.Es curioso que no saliesen más y mejores juegos de Dragon Ball para la primera playstation, una consola que rompió moldes en su época y que para mi es la mejor consola de la historia,y la que mejores recuerdos me da.Y también es curioso que para mi,el mejor juego de DB que salió para la psx es el más desconocido de todos.

Dragon Ball Z Legends

Este juego salió también para Sega Saturn,y es para mi el mejor juego de Dragon Ball que apareció para la primera playstation.La verdad es que en algunos aspectos es un poco mediocre,pero tenía detalles muy buenos que lo hacían muy interesante.
Dragon Ball Z Legends salió sólo en Japón,de ahí que no sea muy conocido en el resto del mundo,y que algunos que no sean fans de DB,o que sólo lo sean un poco,no conozcan la existencia de este juego. Evidentemente,al haberse comercializado solo en Japón,este juego está en japonés,pero por suerte, no hace falta saber leer japo para poder jugar tranquilamente a este juego,ya que son pocos los menús y las opciones, y el manejo del juego es bastante intuitivo y simple en realidad.
Vegetto zurrando a Super Boo.Esta es de las pocas peleas del modo historia en la que el combate es un uno contra uno.

Dragon Ball Z Legends cuenta la historia de la mítica serie desde la llegada de Vegeta y Nappa a la Tierra hasta la saga final de Majin Boo,así que,por una vez,Raditz no aparece por ninguna parte.El modo historia es largo,y en él aparecen todos los personajes que participaron en batallas importantes,incluyendo a todos los miembros de la Fuerza Ginyu y a los androides A-20 y A-19.Todos los personajes se pueden manejar después en otros modos de juego,cosa que se agradece bastante,ya que sin duda el punto fuerte de este juego es el de la gran cantidad de personajes que aparecen.
Al final de cada asalto,el ganador lanza un ataque especial al enemigo.

En este juego,muchos combates se hacen entre grupos.La jugabilidad es algo extraña, este no es un juego de peleas típico,olvidaos de los otros Dragon Ball,ya que aquí manejaremos a un personaje a la vez y tendremos que zurrar a uno de nuestros enemigos,mientras nuestros aliados luchan contra otros rivales.En la parte superior central de la pantalla hay una barra de poder,que se irá hacia un lado y otro dependiendo de cuál sea el bando que reparte más leña en la batalla,y cuando esta barra de poder llegue al final de uno de los extremos,se acaba un asalto. Entonces, veremos una secuencia en la que el personaje ganador del asalto lanza un ataque especial a un enemigo.Para ganar el combate,habrá que ganar al menos 3 asaltos. Este detalle (que hacía que los combates fueran algo largos a veces),y el hecho de que apareciesen tantos personajes en el juego,lograban que el modo historia fuese largo y entretenido,algo que yo valoro mucho en los juegos de Dragon Ball,ya que en la mayoría de ellos te puedes pasar el modo historia demasiado deprisa.

Lo bueno:Muchos personajes;interesante modo historia;los ataques especiales (aunque sean automáticos).
Lo malo:Que sólo esté en japo;poco espectacular.

Dragon Ball Z Ultimate Battle 22


Este juego me recuerda mucho a los Dragon Ball Super Budoten que fueron tan populares en la querida Super Nintendo,quizá se parecen demasiado.Y digo que se parecen demasiado porque este DBZ UB 22 hubiera podido ser un gran juego en una consola más antigua como la mencionada SuperNes o la Megadrive, o incluso en la Turbo Grafx,pero para la playstation era un juego más bien mediocre.Al ser casi totalmente en 2D,y tener una jugabilidad lenta y más bien deficiente,lo cierto es que el juego no terminaba de cuajar,aunque claro,si eres muy fan de la serie y te apetece jugar a este juego, con grandes dosis de paciencia le acabas cogiendo el truco,y al final te acaba gustando.
El número de personajes que aparece en este juego es bastante aceptable,siendo este uno de los pocos puntos fuertes que tiene este Dragon Ball.

En DBZ UB 22,podremos elegir elegir entre más de 20 personajes,más unos cuantos más que se pueden desbloquear mediante trucos,o también supongo que pasándose diferentes modos de juego.Lo cierto es que no tiene nada especial,quizá el video de presentación,que era de los primeros que se veía en un juego de Dragon Ball,ya que con las limitaciones de la SuperNes,los juegos de Goku y compañía que salieron para consolas anteriores no podían permitirse estas filigranas.
Ten Shin Han es quizá mi personaje favorito,aparte de los Super Saiyans.Aquí le está dando una zurra a Recoome,con un ataque especial que se hace simplemente pulsando el botón de puñetazo muchas veces seguidas.

Como anécdota,diré que este juego me lo regaló un antiguo colega mío que en su día era pirata,ya que cuando éste coleguilla se retiró del negocio por motivos de seguridad (XD),me regaló prácticamente todos los juegos de psx que tenía.Lo más llamativo es que su hermano pequeño,como buen fan de Dragon Ball,se había viciado tanto a este juego que el cd estaba rallado y no iba en una playstation que meses después me dejó otro colega.Ahora no me acuerdo si pude recuperar este juego copiándolo a otro cd,o simplemente descargándolo de internet años después.Otra anécdota es que en su día otro antiguo colega me hizo fotocopias con los ataques especiales de todos los personajes,y me imagino que se habrán perdido hace ya bastante tiempo.

Lo bueno:Buena cantidad y variedad de personajes.
Lo malo:Jugabilidad lenta y mejorable;fallos como melodías que se paran durante el combate.

Dragon Ball Final Bout

Este fue el único videojuego de toda la serie que salió completamente en 3D para esta consola. Bueno,la verdad es que pudieron (y debieron) hacerlo mucho mejor,aunque tampoco estaba del todo mal.Digamos que este DB Final Bout no era tan bueno como el Dragon Ball Z legends,pero tampoco me parece tan mediocre como el Ultimate Battle 22.Además,yo defiendo la teoría que dice que si un juego de gusta y te divierte, nada te debe importar que los demás digan que sea malo,aunque sean profesionales del sector de los videojuegos.
Parece que aquí tenemos una lucha entre dos Gokus de distintos universos.Como es lógico,ganó el Super Saiyajin 4,aunque el otro le plantó cara.

DB Final Bout tiene varios modos de juego:torneo,una especie de modo historia (algo capado,todo hay que decirlo), duelo,y un modo que parece un juego de rol y que no recuerdo como se llama,en el que tienes que luchar uno por uno contra todos los personajes; cuando los vences aparece un nuevo personaje que se desbloquea, empiezas a luchar de nuevo contra todos,se desbloquea otro nuevo protagonista...y así sucesivamente hasta que se desbloquea el último personaje,que es Goku en Super Saiyajin 4.
Y esta es una de las novedades de este juego,ya que es el primero que toca Dragon Ball GT (que es una mierda pero tiene algunos rivales interesantes y la transformación SSJ4).De hecho,el combate final en el modo historia es contra Baby Oozaru,es decir,el Gran Mono Baby...cosa que hace que este juego sea el primero también en incluir a un Oozaru,aunque éste sólo es el rival final del modo historia y no podremos jugar con él ni manejarlo en ningún momento.
Goku Ssj4 a punto de derrotar a Vegetto con un Super Kame Hame Ha.Si nos fijamos,la cara de Vegetto es expresiva,y es que en este juego cuesta ver las expresiones de los personajes.

Este juego también tiene algunos trucos,uno de ellos nos permite desbloquear a todos los saiyans con esta combinación:
derecha-izquierda-abajo-arriba-derecha-izquierda-abajo-arriba
y con este otro truco podremos jugar con Gokuh transformado en Super Saiyajin 4:
pulsar 5 veces triángulo-pulsar 9 veces X (cuadrado en lugar de X en la versión americana,pero la que tenemos casi todos en España es la otra).
Estos trucos se tienen que hacer rápidamente durante la pantalla de presentación que sale después del vídeo del juego.
Lucha final contra Vegeta Baby.A pesar de su tamaño y poder,no es un rival demasiado duro.

En cuanto al juego en sí,es algo lento y poco dinámico en comparación con los primeros Tekken que salieron para esta misma consola,y que en realidad eran mucho más jugables,y además,los gráficos no son nada del otro jueves ya que los personajes no están muy bien detallizados,pero a pesar de eso,este juego me lo hizo pasar muy bien en su día,y fue uno de los grandes protagonistas del verano del 2002,cuando me dejaron una playstation durante varios meses.

Lo bueno:Personajes muy interesantes;bastante  jugable si se le coge el truco;muy divertido,entretenido y adictivo;poder jugar con Goku en Ssj4.
Lo malo:Algo lento;gráficos que podrían mejorarse;pocos personajes aunque éstos sean buenos.

Bueno,pues espero que os haya gustado este artículo.Como son tan pocos los juegos de Dragon Ball que salieron para esta consola,me he podido extender más al explicar cada juego.Supongo que dentro de algún tiempo volveré con más artículos de juegos de Dragon Ball,y como es lógico,tocará comentar juegos que salieron para la Playstation 2.

domingo, 19 de enero de 2014

Breve historia de los programas p2p (y 2)

Pues después de la primera parte,voy a terminar este breve repaso a los programas p2p analizando programas que aún funcionan.Y es que,por suerte,el p2p aún existe, aunque ha perdido muchos usuarios en los últimos años.Según leí no recuerdo dónde, durante los años 2007-2008, el número de usuarios de p2p en España era de aproximadamente el 30-32% de internautas,y este número se redujo al 15% en 2013. La verdad es que en parte no me sorprende,porque el rendimiento de algunos programas como el emule es cada vez peor,y porque todos nos cansamos de estar descargando cosas.Y es que, ¿cuántos de nosotros empezamos a descargar a saco durante nuestros primeros años con adsl?Pues casi todos,algunos descargábamos masivamente, y otros sólo de vez en cuando,pero todos nosotros nos acabamos cansando,y hasta los que antes eramos más fanáticos de las descargas actualmente sólo nos bajamos algo a veces,y ya está. Cada vez queda menos gente que descargue durante todo el día.En fin,sigamos.

Imesh

Otro programa más,con el que podías bajarte todo tipo de archivos.Yo lo intenté usar alguna vez, pero ya estaba prácticamente en desuso y no encontraba prácticamente nada.En su día fue una buena alternativa para poder conseguir música,algunos jueguecillos pequeños ripeados,y por qué no,algo de pornillo.
Actualmente,el imesh todavía existe,pero solo sirve para música y da pena,da pena más que nada por el aspecto noño que tiene,y porque no encuentras mucha cosa.Es como si lo tuvieran "capado" para que las autoridades no lo cierren.

Soulseek

El soulseek es,actualmente,el mejor programa p2p para descargar música,aunque creo que ocasionalmente también se pueden encontrar otro tipo de archivos (dependiendo de la búsqueda que hagas).Y es el mejor porque encuentra prácticamente cualquier tipo de música,ya que por lo visto hay una comunidad de usuarios muy grande en soulseek que está compartiendo.
El soulseek lo empecé a usar en el 2004,gracias a una chica de un chat de fórmula 1 que me lo recomendó: lo probé y no me defraudó,y lo que es mejor,es que hasta hace no mucho lo volví a usar para descargar música a mis padres,y seguía yendo de perillas.Por desgracia,muchos programas p2p que fueron buenos en su día ya no sirven,bien porque los han capado mucho (imesh),porque han sido prohibidos por malditos/as jueces/as (overnet),o bien porque sencillamente ya no hay usuarios compartiendo (kazaa);pero por suerte esto no ha pasado con soulseek.
El soulseek es un programa agradable de manejar y que,como he dicho,encuentra de todo,aunque no sé si llegaba a ser tan infalible en este aspecto como el antiguo Audiogalaxy.Además,soulseek suele ser bastante rápido.Ahora bien,tiene varios inconvenientes.Uno de ellos es que,aunque es fácil de manejar,no es tan fácil configurarlo para que empiece a funcionar,ya que hace muchos años que no se actualiza y se necesitan al menos 2 archivos de instalación;y el otro problema es que bastantes usuarios/as son demasiado estrictos (y gilipollas),y si no compartes te bloquean,cortándote las descargas.De hecho,alguna petarda extranjera imbécil me llegó a bloquear cuando yo estaba compartiendo muchas canciones.Es una lástima esta infantil actitud (infantil porque muchos son criajos a fin de cuentas),porque a parte de esto el soulseek es una gozada.

Ares

Yo descubrí el Ares por casualidad,durante aquellos años en los que no tuve internet. Recuerdo que estaba mirando la sección de tecnología del teletexto de tele5 (os hablo del 2006 más o menos),y que allí anunciaron el Ares.El caso es que no se me olvidó el nombre,y cuando llegó por fin el adsl a mi actual residencia en el 2008...pues ví que el Ares necesitaba mínimo windows Xp,y yo aún seguí con el w98 unos cuantos meses más.Fue ya en enero de 2009 cuando al pasarme al Xp,me instalé por fin el Ares y aluciné de lo rápido que era.Bueno,no nos engañemos,lo cierto es que no es más rápido de lo que era el Kazaa en su día,lo que pasa es que yo aún no estaba acostumbrado a descargar tan deprisa con un programa p2p, porque aunque el emule iba bien con win98,seguía siendo lento en comparación a los demás.El caso es que en seguida me di cuenta que este programa iba muy bien sobre todo para descargar archivos de video,y me bajé bastantes películas con él,entre ellas la trilogía de El señor de los Anillos,todas ellas versiones extendidas, y algunas películas no tan conocidas como Tintorera o Mako el tiburón de la muerte.Os mentiría si os dijese que no me descargué nada guarro con el Ares,ya que también encontraba bastante material adúltero.
El Ares todavía es muy rápido,pero aunque me he bajado algún que otro juego,es mejor sobre todo para bajar archivos de música y de video.

Lo cierto es que el Ares iba antes de puta madre,aunque últimamente lo uso menos porque no va tan bien como antes.Parece que últimamente es algo más lento, encuentra menos cosas,y lo peor,que a veces ciertas descargas cuestan de continuar después.Pero es un programa que aún va razonablemente bien,y si tienes prisa,es mejor probar el Ares antes que el Emule,eso desde luego.

Emule

El emule es un programa p2p legendario para muchos,lleno de adoradores,algunos de ellos fanáticos, rapsodas,y bobos,todo hay que decirlo.Y es (o era) un buen programa, pero es que a veces lo odio.Lo odio porque es lentísimo,porque muchas veces está parado sin descargar nada y no es raro que se tire horas descargando a velocidades ridículas,pero sin duda,lo que más odio del emule es cuando se para una descarga a la que le falten solo unos pocos k para terminar:esto es vomitivo.Y no me vale que me digan que si lo tengo mal configurado,que no comparto,o chorradas por el estilo.Lo cierto es que con el emule aún se pueden encontrar muchísimas cosas,pero ojo, algunos de estos archivos luego no te los puedes descargar NUNCA porque los usuarios que comparten no los tienen 100x100 completos,y también se pueden encontrar muchas cosas por torrent o descarga directa que no están en el emule.
El emule aún puede ser útil, pero está desfasado,su rendimiento es malísimo incluso estando bien configurado,y hace años que no sacan una nueva versión.Quizá sea mejor intentar usar clones del emule,pero ahora me da palo.

Lo cierto es que el emule es un complemento más,pero está MUY desfasado y ni de lejos es lo mejor que hay:de hecho es de los peores programas p2p que he probado.Y sé de mucha gente que es tan fanática de este programa,que dejaban el ordenador puesto día y noche descargando con el emule constantemente,y hay gente que no apagaba nada el ordenador en semanas o incluso meses.Eso es una gilipollez,si para descargar algo con el emule tengo que estar gastando más luz y castigar más de la cuenta a mi pc,es que el emule es una mierda pinchada en un palo,Y PUNTO.Como véis no le tengo demasiada simpatía al emule,pero es que hay que ser justo,el emule puede ser y de hecho me ha sido muy útil a veces,pero eso de tener el Pc puesto 24 horas al día no vale la pena,por mucho que los rapsodas del emule digan lo contrario.

Utorrent

A día de hoy,el Utorrent es el mejor programa p2p que hay,y de largo. Es muy rápido, fácil de configurar (prácticamente no hay que tocar nada),es muy efectivo,está muy bien optimizado,y también se encuentran muchas cosas por torrent.Es verdad que ciertas cosas antiguas no son tan fáciles de encontrar,pero hace no mucho me llevé una gran alegría.Resulta que yo quería el cómic del Mage Knight(Mage Knight:Stolen destiny),un cómic del que apenas salieron 5 números y que sólo ocupaba 45 megas. Pues bien,cuando lo puse a descargar no tenía ninguna semilla,pero sorpresa, cuando menos me lo esperaba,el día de Navidad, empezó a descargar a ratos...y por la noche ya lo tenía todo completo.Y encima el cómic me ha gustado.Y me he descargado otras cosas muy importantes por torrent que no son fáciles de conseguir; también recuerdo el Noxtalgia RPG Hits,que lo conseguí de un sitio anglosajón donde eran bastante estrictos y capulletes y me intentaron frenar la descarga varias veces,y tuve que hacer algunas virguerías para poder terminar la descarga.Ese sitio lleno de bastardos se llamaba underground gamer y por suerte lo han chapado hahahahaaha.
El Utorrent es el mejor programa p2p que hay actualmente,y con mucha diferencia.Es tan bueno que con él es un placer descargar y hasta compartir.

Pero bueno,batallitas a parte,lo cierto es que el Utorrent no es cienxcien infalible,nada lo es, pero en todo caso,lo más cerca que hemos tenido de la perfección además de la desaparecida megaupload y de su sucesor Mega (que cada vez tiene mejor pinta),está este Utorrent.¿Por qué? Pues por lo que he dicho antes:es muy rápido (casi siempre), está bien optimizado (aprende,emule),es muy fiable,fácil de manejar,y porque encuentra muchísimas cosas.Me encanta el utorrent.

Sobre el compartir

No obstante,el utorrent también tiene sus usuarios cicateros,que usan trackers privados y te obligan a compartir a saco,con una filosofía similar a la de los rapsodas del emule,así era en la cicatera web underground gamer,donde se suponía que yo podía bajarme hasta 10 gigas sin compartir y me intentaron capar una descarga de 8,y luego me banearon porque no volví a entrar,pero les cerraron,que les jodan XD.Y voy a aprovechar que hablo del tema del p2p para criticar a estos pijos rapsodas.
Yo veo bien compartir,pero según dicen algunos eruditos,hay que descargar lo mismo que compartes, es decir,1 giga bajado por cada giga subido.Eso parece justo en principio,pero los que tenemos una conexión patética con,como máximo,0.25 megas de subida (yo puedo subir como mucho 20 y pico k por segundo), no podemos hacer más.En realidad,los rapsodas-eruditos que van a favor del compartir y que lo viven de forma tan enfermiza y estúpida no suelen ser más que niñatos con buenas conexiones en sus casas,y muchas veces son sus papás los que les pagan el adsl (conozco casos). Quizá si se pagasen la conexión con el dinero de su bolsillo,y si vivieran en una zona algo apartada donde lo único que hay es una conexión tan lenta como la mía,no pensarían igual.En realidad,estos pijos rapsodas fanáticos del compartir son en cierto modo como niños ricos (que tienen mejor conexión), que intentan putear a los que somos pobres (los que tenemos peor conexión por vivir en zonas más apartadas),y que dicen que tenemos que pagar los mismos impuestos que ellos.Si os fijáis es lo mismo,¿verdad que no sería justo que un pobre currante que gana 700€ al mes pagase los mismos impuestos que un parásito futbolista que gana millones al año? Pues para estos niñatos rapsodas todos deberíamos "pagar-compartir" lo mismo, aunque tengamos peores medios-conexiones.Por mi se pueden ir a comer excrementos.

Bueno,pues espero que os haya gustado el artículo,he aprovechado para resumir algunos programas que aún funcionan,y para criticar a cierto tipo de gentecilla.¡Un saludo a quienes lo merezcan!

jueves, 16 de enero de 2014

Breve historia de los programas p2p (y 1)

Ya hacía tiempo que tenía que haber hecho un artículo sobre esto,pero claro,si tenemos en cuenta que no hay tiempo de hablar de todo,y si encima le sumamos que desde el mes de noviembre decidí no escribir más de 2 artículos a la semana,pues es normal que ciertos temas aún no los haya mencionado en mi blog. Además,también hay que tener en cuenta que no quiero acabar todas las ideas demasiado deprisa,ya que si hubiera seguido el ritmo con el que empecé el blog,en pocos meses me hubiera quedado sin temas de que hablar... y yo no quiero hacer como otros,que con tal de escribir más hablan de demasiadas cosas y acaban cambiando la filosofía de sus blogs, personalmente prefiero un mínimo de calidad y no salirme de las cosas que me gustan.En fin.

Pues aquí va un artículo que pretende ser un pequeño homenaje a esos maravillosos programas que nos cambiaron la vida. Sí,vale que también tenemos la maravillosa descarga directa,pero ni siquiera en los gloriosos tiempos de megaupload,los programas p2p llegaron a dejar de usarse.¿Qué?¿Comorl? ¿Que hay alguien que no sabe que es el p2p?Bueno,pues como de todas maneras conviene recordarlo por si acaso, debo decir que los programas p2p (peer to peer) son esos programas para compartir archivos,que nos permiten descargar muchas cosas de internet que son compartidas por otros usuarios.Bueno,quizá no es la mejor explicación,pero creo que es una respuesta a la vez técnica y a la vez que entiende todo el mundo.

A continuación,no voy a hablar de cosas técnicas,prefiero un buen resumen de los programas p2p más significativos que ha habido en la corta pero bastante intensa era digital,bastantes de ellos desaparecidos,por desgracia.En esta primera parte,me centraré en algunos programas p2p que ya no funcionan,aunque la mayoría de ellos se pueden instalar en cuestión de segundos,y al menos se pueden mirar para recordar viejos tiempos (te echo de menos,overnet).

Napster

El Napster,¿quién no lo recuerda?.Bueno,quizá gente o muy joven o que haya llegado un poco más tarde al mundillo de "las buitreadas de internet".El Napster fue el primer programa p2p,y "sólo" servía para descargar música.Pero lo de sólo lo puse entre comillas porque,amigo mío,menudas tajadas nos metíamos en aquellos tiempos. Muchos teníamos todavía el módem de 56k,con el que bajabamos las canciones como mucho a 4 kbs por segundo,y yo más de una vez tardé una hora en bajarme una sola canción,pero aún así,menudas tajadas.Lo malo del Napster es que,cuando se interrumpía una descarga por la causa que fuera,tenías que empezar de nuevo.Sin embargo,eso no pasaba con ordenadores Amiga,y los que en aquella época (año 2000), conectábamos a internet con ordenadores Amiga,teníamos el Amster,que era básicamente el Napster para ordenadores Amiga,con un aspecto diferente...pero con la grandísima ventaja de que se podían continuar las descargas interrumpidas, siendo esa una de las poquísimas ventajas que tenía el amiga respecto al Pc.Tanto los que usabamos Amster como los de Napster, teníamos acceso a la misma red de archivos, que ya era enorme en aquella época.Desgraciadamente,en el 2001 (abril o mayo más o menos),las leyes americanas decidieron prohibir el Napster.Años después,Napster reapareció como método de descargar música previo pago,y aunque no estaba del todo mal para quienes no les importe pagar algo,lo cierto es que ya no era lo mismo. El Napster fue,sin ninguna duda,el principio del arte de "buitrear por internet".

WinMX

Poco después del Napster,surgió el WinMx,y tuvo mucho éxito durante su corta vida.La principal novedad de este cliente p2p era que podías bajar todo tipo de archivos,y eso quería decir que no nos limitábamos a bajar música,ya que,para delicia de muchos torraos,en WinMx también se podían encontrar videos guarros. En aquella época,el material disponible no era tan abundante como lo es ahora,por un lado porque había menos gente con internet,y por otro lado porque había menos contenidos en la red,pero no dejaba de ser una delicia poder descargar un poco de todo.
No me conozco mucho mejor la historia del winmx,ya que apenas lo vi alguna vez en casa de un colega,y cuando me lo pasaron poco después de haber comprado mi primer pc,ya estaba en claro declive,pero sin duda winmx fue un paso importante a la hora de compartir archivos por la red.

Audio galaxy

Era un programa que tuvo un éxito brutal en su día,tanto que fue prohibido por la justicia norteamericana tras una vida bastante corta.Yo no llegué a usarlo,pero un antiguo colega mío no paraba de hablar de él,y recuerdo que una vez que fui a su casa lo ví utilizarlo.El Audio galaxy era un programa complicadillo de usar, muy rebuscado en su manejo,pero sin duda valía la pena, porque con él se podía encontrar prácticamente cualquier tipo de música,hasta las más raras y difíciles de conseguir. Era un programa limitado a la música,tal y como indica su nombre,pero su capacidad para conseguir prácticamente todo no ha sido igualada jamás. Desgraciadamente,fue cerrado antes de que yo me pasase al Pc,allá por el 2001-2002.

Kazaa

Un programa buenísimo,pero con el que había que tener especial cuidado,ya que tenía infinidad de virus.Eso sí,la mayoría de estos virus eran inofensivos,y si tenías un antivirus al día,no tenía porque haber problemas:al fin y al cabo,hasta el emule tiene virus y fakes.Y fakes era lo que casi no tenía el kazaa.Este programa lo llegué a usar en su día,sobre todo durante mis inicios con el Pc en el 2003 y un poquito también en el 2004. Lamentablemente, hoy no lo usa casi nadie (o nadie),así que si lo instaláis es probable que os funcione... pero no podréis descargaros prácticamente nada (o absolutamente nada,no probé la última versión).Bueno,mejor eso que no que haya sido clausurado por algún juez (o jueza) tocapelotas.
El Kazaa era un programa bastante rápido,que te permitía ver los vídeos o escuchar los audios antes de que éstos bajasen completamente,así que era muy bueno para bajar música y cosas guarras. Y digo bien,porque con el kazaa apenas habían películas enteras,así que yo lo usé para videos cortos,y además de escenas guarrindongas,recuerdo que también descargué con él adelantamientos y accidentes espectaculares de formula 1.Y también me bajé la trilogía Eye of the Beholder,pero sobre todo,lo que más recuerdo es que me bajé el Quake de Pc,que fue casi de los primeros juegos que descargue con el Pc.
En fin,que el Kazaa es otro programa al que le guardo mucho cariño,sin duda. Lástima lo de los virus.

La versión del Kazaa que usé en su día se puede instalar,pero no conecta a ningún sitio.Al menos me quedan buenos recuerdos (que hubieran sido aún mejores sin los virus).

Overnet

Otro programa que desaparació gracias a la legislación norteamericana,y más concretamente gracias a una jueza que quizá hubiera sido más útil si se hubiera quedado en casa haciendo otras cosas en lugar de tocar las narices.Overnet se puede instalar,pero al ejecutarlo sale un mensaje que dice que no es operativo desde finales del 2004.Muchas gracias,USA.
El caso es que fué una auténtica lástima,porque este programa sí que lo usé bastante en su día, sobre todo en el 2004.Era un programa bastante parecido al emule en cuanto a aspecto,pero mucho más optimizado.El resultado es que con el fantástico Overnet encontrabas prácticamente lo mismo que con el emule,pero te lo bajabas todo muchísimo más rápido.Lo echo mucho de menos,y aunque os parezca exagerado,creo que nunca olvidaré al overnet.La verdad es que hubiera sido mucho mejor para todos que hubiese sido el emule el que hubiese sido chapado por la justicia americana en lugar del Overnet,pero que le vamos a hacer,no se puede ganar siempre.
El Overnet se puede instalar,y de hecho lo he vuelto a hacer,en parte para sacar una captura para este artículo,y en parte para recordar viejos tiempos.Pero como era de esperar,no se puede ni buscar ni mucho menos descargar nada.

Espero que os haya gustado esta entrada,la verdad es que yo he recordado viejos tiempos.Continuará...

domingo, 12 de enero de 2014

Wiedzmin: Película y serie de Geralt de Rivia

El miércoles se difundió por internet como la pólvora la noticia del lanzamiento del juego de mesa de Geralt de Rivia,que recibirá el nombre de The Witcher Adventure Game.Este humilde blog llevado únicamente por mi, y por supuesto muchos otros sitios (algunos de ellos un poco lamers),propagamos la noticia por la web, aunque en realidad el nacimiento de este spinoff se supo en agosto del pasado 2013,aunque es ahora cuando el proyecto,además de estar confirmado,parece que está bastante avanzado en cuanto a diseño se refiere.

Este es Geralt de Rivia de pequeño.Aquí está curando a una loba mientras hacía supervivencia en un bosque.

Sin embargo,la mala noticia es que el juego no estará disponible hasta el último tramo de este año, así que tendremos que esperarnos todavía bastante a poder catar este prometedor juego.Eso sí,al menos se distribuirá de forma normal,y no habrá que pagar dinero con muchos meses de antelación como pasa con los proyectos en crowfunding,y ya que cada vez me da más náuseas la palabra crowfunding,agradezco mucho que este juego se comercialize como dios manda,como se ha hecho toda la vida.
Esta chica (que también es wiedzmin),es el primer amor de Geralt.O al menos la primera con la que hace ñacañaca en la serie.

Pero me estoy desviando del tema.Evidentemente,los videojuegos y las novelas de Geralt de Rivia son conocidas por muchísima gente,y creo que todos coincidimos que lo que le ha dado más fama a nuestro colega brujo son sin duda los videojuegos.No serán pocos/as quienes habrán leído las novelas después de haber jugado a los videojuegos,y seguramente son muchos menos los que lo hayan hecho al revés.Pero lo que ya no sabe tanta gente es que The witcher tiene su propio juego de cartas,que al parecer no está mal pero no ha terminó de cuajar y fue criticado en algunos aspectos. Y otra cosa que tampoco sabe todo el mundo (aunque me imagino que muchos fans sí),es que existe una película y una serie de televisión que narran las andanzas de Geralt.Y me refiero a una serie hecha con actores reales,no a algo hecho con animación y/o en 3D.
Geralt de Rivia cabreado y lanzando un hechizo contra un grupo de soldados enemigos.

La serie y la película son polacas,igual que las novelas y los videojuegos,y fueron transmitidas por la segunda cadena de la televisión pública polaca a primeros de este milenio,la película en el 2001 y la serie en el 2002. El actor Michel Zebrowski caracterizó de forma bastante eficaz a Geralt,y de hecho,la primera vez que vi una captura del film me sorprendió el parecido que tenía con el primer videojuego.Como curiosidad,añadiré que Zebrowski participó (estrenada también en el 2002),en la película "El pianista",que recibió muy buenas críticas en su día y llegó a ganar un oscar...aunque a mi me interesa más la historia de Geralt de Rivia,por supuesto.
 De izquierda a derecha:Dandellion,Geralt,y Yennefer.

Seguramente más de uno se preguntará si la película y la serie son tan buenas como los juegos.Pues mi respuesta es que...no,pero que a mi me gustaron mucho.Es evidente que tanto la peli como la serie se podían haber mejorado bastante,y sin duda hubieran necesitado más medios para ser más espectaculares, pero a mi me pasa algo curioso con los videojuegos y las pelis basados en Geralt de Rivia.Y lo que me pasa es que la serie y la peli recibieron malas críticas,y parece ser que hasta el escritor Andrzej Sapkowski (creador de Geralt y sus novelas),llegó a renegar de las mismas,pero a pesar de eso,me encantaron.Muchos os echaréis las manos a la cabeza al leer esto, pero mi opinión es que tanto la película como la serie merecen ser vistas y son un tesoro porque no sé si llegarán a sacarse otras adaptaciones nunca.En cambio,los videojuegos han sido todo un éxito de ventas,público,y crítica,y yo no digo que sean malos,pero no me han terminado de gustar, aunque algún día les daré otra oportunidad,supongo.De todas maneras,lo voy a repetir y seguramente lo volveré a escribir antes de acabar este artículo:creo que vale la pena tener estas adaptaciones de Geralt de Rivia,y mucho.Sobre todo vale la pena tener la serie,que las críticas la ponían mejor que a la película,y en eso coincido.

Yennefer es el amor verdadero de nuestro colega Geralt de Rivia.

No voy a contaros todo el argumento de estas adaptaciones,ya que muchos conoceréis la historia de Geralt mejor que yo.Lo único que diré es que Geralt es un niño que vive con sus padres en una cabaña,y que un buen día,viene a recogerlo un Wiedzmin (un brujo).Desde ese día,empieza la nueva vida de Geralt de Rivia.Como todos sabemos,la orden de los brujos en la mitología creada por Sapkowski son una especie de mercenarios que se dedican a cazar monstruos,y que son entrenados intensivamente desde niños para desarrollar sus habilidades mágicas y de combate,creando una mezcla de brujos y de guerreros.Y hasta aquí puedo leer.
Esta es Cirilla de Cintra,la hija adoptiva de Geralt.

Lo que si puedo decir son las diferencias principales entre la serie y la película.Para empezar, la serie es mejor que la peli,aunque esta última no es tan mala como la pintan en imdb,donde la ponen una nota demasiado baja (cada vez me paso más por el forro lo que digan esos).La película, pues es un film que dura casi 2 horas, y la serie consta de 13 capítulos de unos 50 minutos de duración cada uno. En la peli se narran varios hechos que se repiten en la serie,pero aparecen en distinto orden.Y en la serie,al ser más larga,nos cuentan muchas más cosas.Una diferencia importante es que en la serie se centran muchísimo más en la infancia de Geralt,cuando es entrenado de niño por los otros brujos,y esto sale demasiado brevemente en el film.Y al ser la serie más larga,salen muchas más aventuras,aunque me imagino que se saltan muchas partes y detalles de los primeros libros.Y otra diferencias entre la peli y la serie es que, cuando las busqué por internet, ambas estabán en polaco,pero para la peli encontré subtítulos en castellano,y para la serie me tuve que conformar con los subtítulos en inglés. Aunque quizá ahora,con suerte,haya subtitulos en castellano también para la serie.
La expresión (y los ojos) de Geralt de Rivia antes de un durísimo combate.

Bueno,pues para no extenderme demasiado,creo que va siendo hora de decir los pros y los contras de estas adaptaciones del célebre brujo.Y repito,que están lejos de los videojuegos,pero que aún así valen mucho la pena.

Lo que me gusta:
-Michel Zebrowski es casi idéntico al Geralt de Rivia del primer videojuego.
-A pesar de sus carencias,el hecho de tener estas adaptaciones es todo un lujo.
-La ambientación de muchos escenarios y la caracterización de los personajes cumple.
-A mi me da la impresión que los actores y actrices dan la talla.Me encanta Yennefer.
-El trasfondo es excelente.Quiza a otros les parezca insuficiente,pero a mi ya me vale.
-La coreografía de algunos combates es bastante buena.En este aspecto,la serie cumple muy bien.
-La última batalla contra un enjambre de monstruos pequeños está bien.
-Más vale una adaptación de The witcher que se quede corta en algunas cosas,que mil películas buenísimas de historias que no me interesan nada.

Lo que no me gusta:
-Efectos especiales que se quedan cortos casi siempre.
-Los monstruos apenas se ven en la mayoría de escenas,supongo que para disimular que el dinero no daba para hacerlos mejor.
-Las espadas.No sé,pero la mayoría de veces se parecen más a katanas que a espadas medievales.
-Un "monstruo" matado por Geralt y que es arrastrado por él en una escena...mejor dejarlo pasar.
-No deja de ser una oportunidad perdida para hacer una adaptación a la altura de las novelas.
Estos pequeños carroñeros tienen muy mala leche y pusieron en serios apuros a Geralt. Lamentablemente,tanto en la serie como en el film no suelen apreciarse bien las criaturas.

Pues nada,confieso que he escrito este artículo en parte para matar el gusanillo mientras aguanto la larga espera hasta que salga el juego de mesa,y supongo que durante los próximos meses volveré a ver la serie.Si os ha gustado el artículo,animaos a comentar.Saludos